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Catan
Catan
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Catan es un juego de mesa familiar ligero para 3 a 4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos, recomendado a partir de 10 años. Edición en español.
En CATAN (antes The Settlers of Catan), los jugadores intentan convertirse en la fuerza dominante de la isla de Catán construyendo poblados, ciudades y caminos. En cada turno se lanzan los dados para determinar qué recursos produce la isla. Los jugadores construyen estructuras «gastando» recursos (oveja, trigo, madera, arcilla y mineral), representados por las cartas de recurso correspondientes; cada tipo de terreno, con excepción del improductivo desierto, produce un recurso específico: las colinas producen arcilla, los bosques producen madera, las montañas producen mineral, los campos producen trigo y los pastos producen ovejas.
La preparación incluye colocar al azar grandes losetas hexagonales (cada una con uno de los cinco tipos de terreno productivo, o el desierto) formando un panal y rodeándolas con losetas de agua, algunas de las cuales contienen puertos de intercambio. Se coloca un disco numérico, cuyo valor corresponde a la tirada de dos dados de 6 caras, en cada loseta de terreno. A cada jugador se le dan dos poblados (piensa en casas) y caminos (piensa en palitos) que se colocan en las intersecciones y bordes de las losetas de terreno. Los jugadores reciben una mano de cartas de recurso según los terrenos junto a los que está el último poblado que colocaron. Se coloca una figura de ladrón sobre la loseta del desierto.
Un turno consiste en lanzar los dados, recibir cartas de recurso según esa tirada y la posición de los poblados (o de las ciudades mejoradas, piensa en hoteles), entregar cartas de recurso (si es posible y se desea) a cambio de mejoras, intercambiar cartas en un puerto, quizá jugar una carta de desarrollo, o comerciar cartas de recurso con otros jugadores. Si la tirada de dados es un 7, el jugador activo mueve el ladrón a una nueva loseta de terreno y roba una carta de recurso a otro jugador que tenga un poblado adyacente a esa loseta.
Los puntos se acumulan construyendo poblados y ciudades, teniendo el camino más largo o el mayor ejército (gracias a algunas de las cartas de desarrollo) y reuniendo ciertas cartas de desarrollo que simplemente otorgan puntos de victoria. Cuando un jugador reúne 10 puntos (algunos de los cuales pueden mantenerse en secreto), lo anuncia y reclama la victoria.
Diseñador: Klaus Teuber
Ilustradores: Volkan Baga, Tanja Donner
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