Tettix Games
Deep Regrets
Deep Regrets
Bajas existencias
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Deep Regrets es un juego de mesa temático ligero para 1 a 5 jugadores (incluye modo solitario), con partidas de 30 a 150 minutos, recomendado a partir de 14 años. Edición en inglés con texto moderado: conviene leer inglés básico.
Deep Regrets es un desafortunado juego de pesca sobre sacar del océano cosas cada vez más horribles. Decide qué comer, qué vender, qué disecar y cuántos remordimientos estás dispuesto a cargar, mientras te arriesgas más de la cuenta y te precipitas hacia un desenlace en este juego de pesca estratégico y de terror.
Al inicio de cada turno lanzarás dados de aparejos exclusivos para determinar tu fuerza en esa ronda, y luego decidirás si te quedas en el mar o regresas al puerto para vender pescado, comprar provisiones y recargar tu energía. Estudia el tamaño de las sombras en el lomo de 9 bancos de peces distintos a tres profundidades, calculando qué crees que puedes permitirte pescar y si quieres arriesgarte por una recompensa potencialmente mayor. Voltea peces, gasta dados, añádelos a tu colección... pero cuidado con las habilidades de revelación y captura, que pueden tener diversos efectos sobre la partida. A medida que tus ojos contemplen cosas cada vez más horribles, irás acumulando cartas de Remordimiento, que aumentan tu locura pero también te dan acceso a más dados y aumentan el valor de los peces más raros. Es un juego de riesgo y recompensa en el que debes equilibrar tu locura, sabiendo que al final de la partida el jugador con el mayor valor en Remordimientos deberá descartar su pez disecado más valioso.
Gestiona tus recursos, toma decisiones estratégicas, aprovecha la locura en tu beneficio y contén tus remordimientos mientras intentas pescar la captura más valiosa de peces cada vez más raros en esta extraña semana en el mar.
MODO EN SOLITARIO: En el modo en solitario (que también se puede jugar en cooperativo), asumirás el papel de un ictiólogo en una misión para pescar y catalogar todos los peces del mar. A lo largo de una campaña de docenas de partidas, intentarás capturar hasta el último pez y documentar sus características en la hoja de catálogo incluida. Al final de cada partida, deberás descartar un valor de peces igual al de los remordimientos que hayas acumulado, y es posible que tengas que devolver algunos peces al mar para volver otro día. Al final de la campaña, tendrás un catálogo con los nombres, profundidades, valores y dificultades de todos los peces, que los jugadores podrán usar en la partida multijugador para ayudar a identificar lo que podrían llegar a pescar.
—descripción del diseñador
Diseñador: Judson Cowan
Ilustrador: Judson Cowan
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