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Magic Maze: Maximum Security

Magic Maze: Maximum Security

Precio habitual $ 480.00 MXN
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Magic Maze: Maximum Security es una expansión para Magic Maze: necesitas el juego base para jugarla. Para 1 a 8 jugadores (incluye modo solitario), partidas de hasta 24 minutos, a partir de 8 años. Edición en inglés, con poco texto durante la partida.

Desde hace algún tiempo, el Magic Maze ha sido robado regularmente por aventureros sin escrúpulos, que roban constantemente de las mismas cuatro tiendas. ¡Qué extraño! Debido a esta observación alarmante, la Dirección ha instalado nuevos sistemas de seguridad para disuadir cualquier acto deshonesto adicional.

La expansión Maximum Security no solo cobra vida a los guardias del centro comercial de Magic Maze, sino que proporciona una serie de módulos adicionales para que personalices tu experiencia. Hay dos tipos diferentes de módulos: ayudantes y desafíos, que disminuyen o aumentan la dificultad. Se te guiará paso a paso a través de todos los módulos, y cada uno viene con un tutorial que te ayudará a practicar las nuevas reglas antes de añadirlo a tus partidas "reales" de Magic Maze.

Ayudantes:
- Conductos de ventilación: el enano puede abrir conductos de ventilación para que todos los héroes se muevan rápidamente de un extremo a otro.
- Brechas en las paredes: el bárbaro puede abrir brechas en las paredes del centro comercial para que todos los héroes se muevan a través de ellas.
- Hechizos: el mago puede lanzar 2 hechizos entre 10 disponibles, con efectos instantáneos o temporales.
- Telequinesis: el elfo puede mover las baldosas del Centro Comercial
- Fichas anti-estrés: puedes usarlas en cualquier momento para permitir una discusión, intercambiar fichas de Acción o girar el reloj de arena.
- Mapas y espacios de exploración automática: ¡explora el centro comercial mucho más rápido!
- Sala de control: usa ese espacio especial para enviar los guardias a espacios de Vórtice.

Desafíos:
- Guardia: un Héroe y un Guardia no pueden estar o pasar por una baldosa del Centro Comercial donde esté el otro tipo de peón. Mueves los guardias como a los héroes.
- Guardias de refuerzo: estos guardias adicionales se añaden cuando se comete el robo.
- Sala de guardias: si un Héroe y un Guardia están (por accidente) en la misma baldosa, el héroe es capturado y debe ser liberado.
- Observador: un Héroe y el Observador no pueden estar o pasar por una baldosa del Centro Comercial donde esté el otro tipo de peón. Un héroe debe estar en un espacio de Comando para mover al Observador.
- Sensor: un Héroe no puede estar en un espacio cubierto por el sensor. Un héroe debe estar en un espacio de Control para girar el sensor.
- Escape bloqueado: un Héroe debe estar en un espacio de Código para que el enano pueda escapar.

Todos estos módulos ofrecen más opciones para hacer de Magic Maze una experiencia más intensa y desconcertante.

👥 Jugadores 1–8
⏱️ Duración 1–24 min
🎂 Edad 8+
🧠 Complejidad 2.1 / 5
🇬🇧 Idioma Inglés
💬 Dependencia del idioma Baja

Diseñador: Kasper Lapp

Ilustrador: Gyom

⚙️
Cooperative GameGrid MovementModular BoardVariable Player Powers
🏷️
ExplorationFantasy
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