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Origins: First Builders
Origins: First Builders
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Origins: First Builders es un juego de mesa de estrategia de complejidad media para 1 a 4 jugadores (incluye modo solitario), con partidas de 60 a 120 minutos, recomendado a partir de 14 años. Edición en inglés con texto moderado: conviene leer inglés básico.
Vinieron a este planeta, y te eligieron a ti. Elevaron a tu pueblo y prometieron una gran prosperidad. Aportaron la sabiduría y los recursos para construir tus ciudades hasta el cielo. Te enseñaron los caminos de la cultura, la ciencia y la guerra. Prometieron conocimiento para todo aquel dispuesto a aprender. Ven, Arconte, guía a tus ciudadanos hacia la victoria, bajo la mirada vigilante de los Constructores, nuestros benefactores llegados desde más allá de los cielos.
En Origins: First Builders, eres un arconte que guía a una población de hombres libres, influye en la construcción de edificios y monumentos, asciende por los tres poderosos templos zodiacales y participa en una carrera armamentista, todo con el fin de dejar la mayor huella en la historia antigua de la humanidad.
Comienzas la partida con una ciudad formada por solo dos fichas de edificio: la ficha del Ágora y la ficha del Palacio. A medida que avanza la partida, tu ciudad crecerá en tamaño y fuerza a medida que añadas nuevas fichas de edificio, cada una con una habilidad especial que se activa al añadirse por primera vez a una ciudad y al cerrar un distrito. Tu posición en la pista militar indica las recompensas que recibes al atacar y tus posibilidades de convertirte en primer jugador.
Origins: First Builders se juega a lo largo de varias rondas, y una ronda termina solo después de que todos los jugadores hayan pasado. Si aún no se ha activado ninguna condición de fin de partida, el juego continúa con una nueva ronda.
La partida termina al final de la ronda en que se cumple una o más de las siguientes condiciones:
- Quedan como máximo tres colores de discos de torre en la reserva.
- No queda oro sobre ninguna carta de distrito.
- No se puede añadir ningún dado de ciudadano del color correspondiente a la oferta de ciudadanos.
- Un jugador ha movido sus tres discos zodiacales hasta el espacio superior de cada pista de templo.
El área de templos se divide en tres pistas: el templo del mar, el templo del bosque y el templo de la montaña. Solo puntúas por tus dos templos de menor valor, y una vez sumados todos los puntos, gana quien tenga más PV.
Diseñador: Adam Kwapiński
Ilustradores: Zbigniew Umgelter, Aleksander Zawada
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