Facade Games
Salem 1692
Salem 1692
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Salem 1692 es un juego de fiesta ligero para 4 a 12 jugadores, con partidas de 25 a 35 minutos, recomendado a partir de 12 años. Edición en español.
Salem 1692 te lleva a acusar y defender a tus vecinos mientras cazas a las brujas de Salem. Actúa rápido, antes de que la conspiración se vuelva en tu contra.
Es el año 1692, y es una época peligrosa para vivir en el pueblo de Salem, Massachusetts. Un paso en falso, o una acusación mal dirigida, y podrías ser la siguiente bruja en ser ahorcada. Salem lleva a los jugadores a este peligroso mundo y les permite revivir la tensión, la política y el extremismo religioso del que todavía se habla 300 años después.
El juego viene empacado en una caja con forma de libro falso que se cierra magnéticamente. El juego, disfrazado de un libro de cuero desgastado, puede esconderse fácilmente en tu librero y hacerse pasar por una antigüedad.
Los jugadores pueden interpretar a destacados habitantes del antiguo pueblo de Salem, e incluso leer sus biografías en el manual de instrucciones. La sirvienta Mary Warren, el pastor Samuel Parris, el granjero John Proctor, la narradora Tituba y la mendiga Sarah Good son algunos de los 12 personajes del juego.
Los jugadores, cada uno interpretando a uno de estos personajes únicos, nunca juegan una carta sobre sí mismos. Cuando sospechas que alguien es una bruja, puedes empezar a acusarlo con cartas de acusación rojas. Cuando se han acumulado suficientes acusaciones sobre un jugador, quien coloque la acusación final elige una de las cartas de Juicio de ese jugador para revelarla. Una vez que se han encontrado todas las cartas de Juicio "Bruja", ganan los aldeanos de Salem.
Los jugadores también pueden usar cartas verdes y azules como "Coartada", "Cepo", "Casamentera", "Asilo" y "Chivo Expiatorio" para ayudar o perjudicar a sus aliados o enemigos.
A medida que los jugadores roban cartas, eventualmente sacarán cartas negras que tienen efecto inmediato. Una carta negra, "Noche", obliga a todos los jugadores a cerrar los ojos mientras las Brujas eligen a alguien para eliminar y el Alguacil elige a alguien para intentar salvar. La otra carta negra, "Conspiración", obliga a todos los jugadores a tomar una carta de Juicio boca abajo del jugador a su izquierda. Eliminar brujas rápidamente es esencial, de lo contrario la "Conspiración" podría hacer que todo el pueblo se vuelva malvado.
Pronto, las acusaciones empezarán a volar, y los gritos de "¡Es una BRUJA!" despertarán a los vecinos. ¿Serás el héroe que purgue tu pueblo de brujas, o serás acusado injustamente y ahorcado por brujería? O tal vez tú mismo seas una bruja, escapes de la condena y hagas caer a Salem.
Volumen 1 en la serie Dark Cities de Facade Games.
Diseñador: Travis Hancock
Ilustradores: Holly Hancock, Sarah Keele
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