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Tiwanaku

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Tiwanaku es un juego abstracto cooperativo y ligero para 1 a 4 jugadores (incluye modo solitario), con partidas de 30 a 60 minutos, recomendado a partir de 14 años. Edición en inglés, con poco texto durante la partida.

Se dice que Wiraqocha creó el sol y las tribus precolombinas de los Andes. Bajo su liderazgo, aquellos que entrenarían al poderoso pueblo inca salieron de sus cuevas para descubrir nuevos horizontes con el fin de subsistir y crecer en armonía con la naturaleza. Veneraban a Pachamama, la Madre Tierra, la base de todos los seres vivos, plantas y minerales, en la tierra y bajo la tierra.

En Tiwanaku, anunciado inicialmente como Pachamama, lideras tu tribu hacia territorios desconocidos en busca de nuevas tierras para cultivar. Tu objetivo: Explorar regiones y trazar contornos para desarrollar culturas según las costumbres y legados de Pachamama. Si la honras respetando los grandes principios de diversidad y complementariedad, la Naturaleza te recompensará; de lo contrario, sufrirás su ira. En esta carrera, la toma de riesgos, la deducción, la intuición y un buen sentido del timing te permitirán avanzar.

Cada disco de escenario indica un arreglo único de fichas de terreno y fichas de cosecha. Las fichas de terreno están en regiones de 1-5 espacios, y una región de un color no toca una región del mismo color, ni siquiera en diagonal. Los tokens de cosecha tienen un valor de 1-5, y cada valor tiene un tamaño/color diferente (nivel 1 es marrón, nivel 2 es verde, etc.). Una región de tamaño 1 contendrá un token de cosecha de valor 1, una región de tamaño 2 contendrá tokens de cosecha de valor 1 y 2, y solo una región de tamaño 5 contendrá tokens de cosecha de cada valor. Dos valores de cosecha idénticos nunca pueden ser adyacentes, ni siquiera en diagonal.

En tu turno, toma una acción de exploración o una acción divina: Al final de una acción de exploración o divina, puedes entregar 1-5 cubos de ofrenda por 0-10 puntos. Puedes tener como máximo una ofrenda de cada color.

Cuando se coloca la última ficha de terreno en el tablero, se activa el fin del juego. Comenzando con este jugador, cada jugador a su vez puede tomar una única acción divina o pasar. Si pasas, no tomas más acciones. Si divinas, ganas puntos y un cubo de ofrenda como es normal, o pierdes puntos y debes pasar. Continúa tomando turnos alrededor de la mesa hasta que todos hayan pasado, luego haz una ofrenda final y ve quién tiene más puntos.
👥 Jugadores 1–4
⏱️ Duración 30–60 min
🎂 Edad 14+
🧠 Complejidad 2.19 / 5
🇬🇧 Idioma Inglés
💬 Dependencia del idioma Baja

Diseñador: Olivier Grégoire

Ilustrador: Raphaël Samakh

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Cooperative GameDeductionGrid MovementModular BoardSolo / Solitaire Game
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DeductionExploration
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